Voici les changements prévus par les développeurs concernant les chevaliers de la mort pour la mise à jour 3.1 à venir.
Rappel : cet aperçu n’est pas exhaustif et soumis à des modifications ultérieures.
* Invocation d’une gargouille et chancre impie ont été intervertis. Les dégâts de la gargouille ont été augmentés et son coût en puissance runique a été réduit.
* Pestilence : ce sort n’inflige plus de dégâts et ne fait que propager les maladies. Furoncle sanglant est conçu pour être le sort à effet de zone généralement utilisé, et a été modifié afin de pouvoir être à présent lancé sur les cibles non contaminées par des maladies et infliger des dégâts supplémentaires aux cibles malades.
* Armure incassable absorbe à présent une quantité fixe de dégâts, qui augmente proportionnellement à votre armure. Ce sort n’augmente donc plus l’armure.
* L’arbre de talent de la spécialisation Givre a été réorganisé. Les talents utiles en JcJ comme hiver sans fin ont été remontés dans l’arbre, pour devenir plus accessibles aux chevaliers de la mort Sang ou Impie.
* Malédiction soudaine : ce talent donne désormais une chance de lancer un voile mortel de façon automatique. Son fonctionnement est semblable à la surcharge de foudre du chaman.
* Suppression de la magie et sang du Nord on été ramenés à 3 rangs, pour les mêmes avantages.
* Gorgé de sang augmente à présent la pénétration d’armure au lieu de l’expertise.
[ Message modifié par Nerimash ]
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